Telematika : Journal Program Studi Teknik Informatika
Selamat Datang
Home > Browse Kategori > Multimedia > abstrak

SEARCH
Judul Paper Nama Penulis

PUBLICATION A-Z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Jurnal TELEMATIKA

Jurnal PROBISNIS

Abstrak
GAME EDUKASI ULAR TANGGA DAN MATCHING PICTURE BERBASIS ANDROID UNTUK PENGENALAN PEMBELAJARAN PAHLAWA
Danang Sujatmiko
Pendidikan merupakan bagian yang sangat penting sebagai indikator kemajuan suatu bangsa. Penggunaan game sebagai sarana pendidikan bukan hal yang salah. Karena game bersifat menghibur dan mendidik. Dalam game, pendidikan diberikan lewat sebuah praktek langsung atau belajar melalui praktek. Tujuan penelitian ini adalah membuat dan merancang game edukasi ular tangga dan matching picture untuk pengenalan belajar tokoh pahlawan nasional berbasis android, sub materinya yaitu materi ips kelas IV tentang kepahlawanan dan pengenalan tokoh-tokoh kepahlawanan. Pengembangan sistem yang digunakan adalah MDLC (Multimedia Development Life Cycle). Dalam pembuatannya menggunakan software Unity, Adobe Photoshop CS6 dan Adobe Audition CS6. Kesimpulan Hasil penelitian ini berupa game ular tangga dan matching picture untuk pengenalan tokoh pahlawan berbasis android.

Keyword : Game edukasi, Ular Tangga dan Matching Picture, Android, MDLC, IPS, Multimedia