Telematika : Journal Program Studi Teknik Informatika
Selamat Datang
Home > Browse Kategori > Multimedia > abstrak

SEARCH
Judul Paper Nama Penulis

PUBLICATION A-Z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Jurnal TELEMATIKA

Jurnal PROBISNIS

Abstrak
FILM ANIMASI CERITA RAKYAT “KECERDIKAN MENGALAHKAN KESOMBONGAN” (Studi Kasus : TK Pertiwi II Kem
Sofyan Adi Purnomo
Film animasi saat ini sudah berkembang sangat pesat, banyak film animasi yang sering tayang di tv menampilkan perilaku agresif. Contohnya saja film Boboi Boy dan Naruto yang banyak menampilkan adegan fighting/ berkelahi, film Tom & Jerry yang juga banyak menampilkan adegan berkelahi, menjahili dan adegan negatif lainnya yang dapat dicontoh oleh anak. Sebagian besar dari film animasi tersebut belum banyak yang mengisahkan mengenai cerita rakyat khususnya cerita rakyat asli Indonesia. Pada TK Pertiwi II Kembaran membutuhkan film animasi cerita rakyat asli Indonesia sebagai media pembelajaran kepada siswa. Tujuan penelitian ini yaitu membuat film animasi cerita rakyat Kecerdikan Mengalahkan Kesombongan, dimana film animasi tersebut menceritakan kecerdikan mengalahkan kesombongan. Cerita ini dipilih karena cerita rakyat tersebut berisi pesan moral akibat dari sifat sombong yang dapat diterapkan pada anak sejak dini. Metode pengembangan system yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode pengembangan system waterfall karena menjurus pada konsep penelitian tersebut. Hasil dari penelitian ini adalah Animasi 2D tentang cerita rakyat Indonesia yang berjudul Kecerdikan Mengalahkan Kesombongan. Film Animasi 2D Cerita Rakyat Kecerdikan Mengalahkan Kesombongan sebagai media pembelajaran dan pengetahuan yang dibuat dalam bentuk animasi dan diharapkan dapat meningkatkan minat pada siswa – siswi di TK Pertiwi II Kembaran untuk memahami cerita dan bisa menangkap pesan moral dan pesan sosial dari cerita rakyat tersebut.

Keyword : Film; Animasi; 2D; Cerita rakyat; Waterfall