Telematika : Journal Program Studi Teknik Informatika
Selamat Datang
Home > Browse Kategori > Multimedia > abstrak

SEARCH
Judul Paper Nama Penulis

PUBLICATION A-Z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Jurnal TELEMATIKA

Jurnal PROBISNIS

Abstrak
Game Edukasi Sebagai Bentuk Pelestarian Bahasa Jawa Mengenai Pembelajaran Tata Krama Seorang Anak Te
Mega Puspita
Penelitian yang berjudul “Game Edukasi Sebagai Bentuk Pelestarian Bahasa Jawa Mengenai Pembelajaran Tata Krama Seorang Anak Terhadap Orang Tua dengan Bahasa Krama Alus” dibuat menggunakan software Unity 3D yang bertujuan untuk melestarikan bahasa jawa serta menjadi media pembelajaran yang modern dan menyenangkan bagi anak-anak mengenai tata krama terhadap orang tua menggunakan bahasa krama alus. Subjek penelitian ini adalah masyarakat khususnya anak-anak di lingkungan Jalan Kalibener. Penelitian ini dilaksanakan untuk merancang dan membuat game edukasi yang telah dibuat oleh peneliti untuk membantu mengajarkan tata krama kepada anak-anak terhadap orang tua dengan bahasa krama alus. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) versi Luther-Sutopo. Metode ini cocok sebagai media pengembangan sistem berbasis multimedia. Terdapat 6 (enam) tahapan yang diterapkan pada metode ini yaitu pengonsepan (concept), perancangan (design), pengumpulan materi (material collecting), pembuatan (assembly), pengujian (testing), dan pendistribusian (distribution). Game ini terdiri dari 1 (satu) macam permainan yaitu menjawab pertanyaan yang semuanya menggunakan bahasa krama alus dengan tampilan yang didesain semenarik mungkin agar anak-anak lebih semangat untuk mempelajari dan mudah mengingat mengenai beberapa tata krama terhadap orang tua menggunakan bahasa krama alus.

Keyword : Game Bahasa Jawa