Telematika : Journal Program Studi Teknik Informatika
Selamat Datang
Home > Browse Kategori > Multimedia > abstrak

SEARCH
Judul Paper Nama Penulis

PUBLICATION A-Z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Jurnal TELEMATIKA

Jurnal PROBISNIS

Abstrak
Mobile Game Edukatif “ANDROKIDSMART” Berbasis ActionScript 3.0 Menggunakan Adobe Flash Professio
Dona Krisalla, S.Kom
Hasil survei Human Development Index oleh United Nation Development Programme (UNDP) tentang mutu pendidikan Indonesia masih sangat rendah. Laporan tahunan Human Development Index UNDP tahun 2007 menempatkan Indonesia pada posisi 111 dari 175 negara. Berdasarkan kondisi tersebut dan berbagai terobosan nyata yang dikembangkan oleh praktisi pendidikan dan teknolog dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi serta kemudahan dalam melakukan komunikasi dewasa ini dengan melalui telepon seluler, ternyata telah menjadi landasan yang kuat sehingga revolusi pembelajaran sebagai peningkatan mutu pendidikan memungkinkan untuk dilakukan. Perkembangan telepon seluler menjadi landasan latar belakang kemunculan mobile learning. Pembelajaran yang baik adalah belajar aktif, berorientasi tujuan, kontekstual, dan menarik. Anak-anak akan merasa aktif terlibat dalam pembelajaran mereka sendiri dengan adanya sebuah permainan yang aplikatif dan menarik. Dalam pengembangan multimedia digunakan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) versi Luther Sutopo. Mobile Game Edukatif “ANDROKIDSMART” dibuat menggunakan perangkat lunak Wavepad Sound Editor, Adobe Photoshop CS5, Corel Draw X5, Adobe AIR for Android, dan Adobe Flash Professional CS5 dengan memakai bahasa pemrograman ActionScript 3.0.

Keyword : Mobile Game Edukatif; Adobe Flash Professional CS5; Android; ActionScript 3.0; MDLC; Luther Sutopo