Telematika : Journal Program Studi Teknik Informatika
Selamat Datang
Home > Browse Kategori > Computer Science > abstrak

SEARCH
Judul Paper Nama Penulis

PUBLICATION A-Z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Jurnal TELEMATIKA

Jurnal PROBISNIS

Abstrak
RANCANG BANGUN ANIMASI 3D SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PROSES TERJADINYA GERHANA BULAN DAN GERHANA MAT
GILANG PRATAMA PUTRA
Terdapat permasalahan dalam penyampaian materi mata pelajaran IPA tentang proses terjadinya gerhana bulan dan gerhana matahari dikarenakan alat peraga yang sudah ada mengalami kerusakan, sehingga guru hanya menjelaskan dan menggambarkan dalam bentuk cerita, tulisan serta gambar dalam buku, oleh sebab itu murid mengalami kesulitan untuk membayangkan dalam bentuk nyata. Hal itulah yang membuat pembelajaran kurang menarik minat siswa. Oleh sebab itu penulis bermaksud untuk membuat suatu video animasi 3D dengan menggunakan software 3D Max yang dijadikan sebuah penelitian dengan judul “Rancang Bangun Animasi 3D Sebagai Media Pembelajaran Proses Terjadinya Gerhana Bulan dan Gerhana Matahari“. Sehingga diharapkan dapat meningkatkan pengetahuan tentang Gerhana Bulan dan Gerhana Matahari. Tujuan penelitian ini adalah merancang sebuah animasi 3D sebagai media pembelajaran proses terjadinya gerhana bulan dan gerhana matahari. Untuk membantu kesulitan siswa dalam memahami materi gerhana bulan dan gerhana matahari. Metode pengembangan system yang digunakan adalah Waterfall yang memiliki 3 tahapan yaitu : Tahap pra produksi, Tahap produksi, Tahap pasca produksi. Hasil dari penelitian ini berupa sebuah video animasi 3D sebagai media pembelajaran proses terjadinya gerhana bulan dan gerhana matahari yang memiliki durasi 3 menit 40 detik dengan format .mp4.

Keyword : Animasi 3D, Gerhana bulan, Gerhana Matahari, Waterfall, Media Pembelajaran, 3D Max.