Telematika : Journal Program Studi Teknik Informatika
Selamat Datang
Home > Browse Kategori > Multimedia > abstrak

SEARCH
Judul Paper Nama Penulis

PUBLICATION A-Z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Jurnal TELEMATIKA

Jurnal PROBISNIS

Abstrak
Multimedia Pembelajaran PESEMADU (Pengenalan Sejarah Pada Masa Hindu) Menggunakan Adobe Flash CS5 di
Wahyu Anugerah Sriwijayanti, S.Kom
Tujuan penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi multimedia pembelajaran pengenalan sejarah pada masa Hindu disingkat dengan PESEMADU untuk siswa kelas V di SD Negeri 2 Kaliori. Multimedia pembelajaran PESEMADU dibuat menggunakan aplikasi Adobe Flash CS5. Metode pengumpulan data yang digunakan untuk membuat aplikasi ini adalah metode kepustakaan, wawancara (interview) dan metode observasi. Pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode pengembangan multimedia Luther-Sutopo, yang diambil dalam buku Iwan Binanto tentang metodologi pengembangan multimedia yang terdiri dari enam tahap, yaitu concept (pengonsepan), design (pendesainan), maretial collecting (pengumpulan materi), assembly (pembuatan), testing (pengetesan) dan distribution (pendistribusian). Hasil penelitian ini berupa aplikasi Multimedia pembelajaran PESEMADU (Pengenalan Sejarah Pada Masa Hindu) untuk siswa kelas V di SD Negeri Kaliori. Aplikasi yang dihasilkan berektensi .exe dengan pengaturan menggunakan ActionScript 2.0 sebagai script dan FlashPlayer10 sebagai player. Aplikasi multimedia pembelajaran ini dapat digunakan untuk menjelaskan materi tentang pelajaran IPS bab pengenalan sejarah pada masa Hindu. Multimedia pembelajaran ini dapat dijalankan dengan menggunakan media komputer.

Keyword : aplikasi, multimedia pembelajaran pengenalan sejarah pada masa Hindu (PESEMADU)