Telematika : Journal Program Studi Teknik Informatika
Selamat Datang
Home > Browse Kategori > Multimedia > abstrak

SEARCH
Judul Paper Nama Penulis

PUBLICATION A-Z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Jurnal TELEMATIKA

Jurnal PROBISNIS

Abstrak
MENERAPKAN TEKNIK TEXTURE MAPPING PADA PEMBUATAN FFILM ANIMSI 3D DAGELAN BANYUMAS PEANG PENJOL
Aditya Eka Prabowo
RINGKASAN Dalam usaha untuk menampilkan objek-objek semenarik mungkin, pemetaan tekstur (texture mapping) merupakan proses yang erat berkaitan. Agar objek yang divisualisasikan tampak warna-warni yang bervariasi dan berkesan, alami perlu ditambahkan efek tekstur. Texture Mapping merupakan sebuah metode untuk menambang detail, tekstur atau warna yang dihasilkan komputer grafis atau model 3D, mapping memiliki dasar dimana gambar 2D diterapkan pada model 3D. Dalam istilah 3D ada yang disebut Unwarp UVW mapping yaitu suatu proses melukis pada sebuah permukaan dalam sebuah model memungkinkan bentuk model 3D yang sederhana dapat terlihat sangat relistis dan komplek. Kata Kunci : Texture mapping, Unwarp UVW, Model 3D

Keyword : skripsi; multimedia; jurnal; animasi; dagelan; peang penjol;