Telematika : Journal Program Studi Teknik Informatika
Selamat Datang
Home > Browse Kategori > Multimedia > abstrak

SEARCH
Judul Paper Nama Penulis

PUBLICATION A-Z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Jurnal TELEMATIKA

Jurnal PROBISNIS

Abstrak
PERANCANGAN GAME PEMBELAJARAN "HERO TRASH" UNTUK ANAK USIA DINI (Studi Kasus: SD Santa Maria Purwoke
Kurnia Andri Laban; Sitaresmi Wahyu Handani
Kesadaran untuk mengelola limbah yang dihasilkan masih kurang. Dewasa ini sering dijumpai masyarakat yang membuang sampah tidak pada tempatnya tidak terkecuali anak-anak. Kebiasaan buruk ini apabila dibiarkan dapat merusak lingkungan. Agar anak-anak terbiasa membuang sampah pada tempatnya, maka dibutuhkan suatu alternatif pembelajaran yang menyenangkan dan menarik, salah satunya dengan menggunakan game berbasis android. Hasil wawancara kepada siswa kelas 1 sekolah dasar di SD Santa Maria Purwokerto, dari 25 sampel siswa diperoleh hasil 84% siswa mengerti tentang membuang sampah pada tempatnya dan 55% dari siswa sudah memilah sampah sesuai jenisnya. Siswa yang mengerti tentang sampah organik terdapat pada angka 58% dan siswa yang mengerti tentang sampah anorganik mencapai angka 60%.

Keyword : Game; Edukasi; Android