Telematika : Journal Program Studi Teknik Informatika
Selamat Datang
Home > Browse Kategori > Computer Science > abstrak

SEARCH
Judul Paper Nama Penulis

PUBLICATION A-Z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Jurnal TELEMATIKA

Jurnal PROBISNIS

Abstrak
Animasi 3D Sebagai Media Pembelajaran Kosa Kata Bahasa Indonesia Untuk Tuna Rungu
Mohammad Yahya
Pendidik masih mengalami kesulitan dalam penyampaian materi dikarenakan apa yang dijelaskan oleh pendidik berupa gerak gerik bahasa tubuh atau bahasa isyarat, siswa belum tentu langsung paham dengan apa yang disampaikan oleh pendidik perlu mengulang-ngulangnya agar siswa paham dengan apa yang pendidik sampaikan. Pada penelitian ini, peneliti membuat animasi 3D sebagai media pembelajaran kosa kata bahasa Indonesia untuk tuna rungu yang sangat berguna untuk sekolah luar biasa khususnya siswa tuna rungu. Metode pengumpulan data yang digunakan yaitu menggunakan metode pengembangan sistem menurut Suyanto (2006) dimana ada tiga tahapan yaitu tahap pra produksi, tahap produksi, tahap post produksi. Dalam pembuatan animasi ini, peneliti menggunakan Autodesk 3ds Max untuk membuat karekter serta objek lainya. Kemudian peneliti menggunakan adobe After Effect untuk proses animasi, editing dan rendering. Hasil dari penelitian ini yaitu animasi 3D sebagai media pembelajaran kosa kata bahasa Indonesia untuk tuna rungu.

Keyword : Animasi, Media Pembelajaran, Kosa kata bahasa Indonesia, Siswa Tuna Rungu, (Suyanto, 2006)