Telematika : Journal Program Studi Teknik Informatika
Selamat Datang
Home > Browse Kategori > Multimedia > abstrak

SEARCH
Judul Paper Nama Penulis

PUBLICATION A-Z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Jurnal TELEMATIKA

Jurnal PROBISNIS

Abstrak
Perancangan Film Animasi "Six Minutes" Berbasis 3D
Mukhammad Itsna Bahauddien
ABSTRAKSI Film animasi merupakan salah satu jenis film yang masih banyak dibuat dan diproduksi hingga sekarang. Hampir seluruh film kartun yang disiarkan di stasiun televisi Indonesia masih mengimpor dari negara lain, yang didominasi oleh Jepang dan Amerika Serikat. Penulis berupaya membuat suatu film kartun yang sederhana dengan penganimasian 3 dimensi. Ide cerita tentang film kartun ini adalah cerita teladan “Six Minutes”. Selain menampilkan cerita yang menghibur, film kartun ini juga menampilkan pesan heroik di akhir cerita. Tujuan penelitian ini untuk membuat multimedia film kartun 3d berdasarkan disiplin ilmu yang sudah disediakan baik di media cetak maupun internet yang kemudian disodorkan kepada sejumlah responden mengenai tanggapannya terhadap film kartun 3d yang telah penulis buat. Dengan disusunnya hasil penelitian ini diharapkan dapat membantu memberikan referensi kepada setiap pihak yang berminat dalam menyusun penelitian/skripsi tentang film kartun 3d. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah Waterfall menurut M. Suyanto yang meliputi Tahap Pra Produksi, Tahap Produksi, dan Tahap Pasca Produksi. ABSTRACT Animated film is one of many types of films made and produced up to now. Almost all cartoons broadcast on Indonesian television station still imports from other countries, which is dominated by Japan and the United States. The authors attempt to make a simple cartoon with designing 3 dimensions. Story ideas about these cartoons is exemplary story "Six Minutes". In addition to displays entertaining story, this cartoon also displays a message at the end of the heroic story. The purpose of this study to make 3d cartoon based multimedia disciplines that have been provided in both print and internet media are then presented to a number of respondents about the response to the cartoons 3d has the author created. With the formulation of the results of this study are expected to help provide a reference to any party interested in developing research / thesis about 3d cartoons. Systems development method used is Waterfall by M. Suyanto which includes Pre-Production Stage, Stage Production and Post-Production Phase.

Keyword : film, animasi, movies, animation, 3d, Waterfall, M. Suyanto