Telematika : Journal Program Studi Teknik Informatika
Selamat Datang
Home > Browse Kategori > Multimedia > abstrak

SEARCH
Judul Paper Nama Penulis

PUBLICATION A-Z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Jurnal TELEMATIKA

Jurnal PROBISNIS

Abstrak
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERGURUAN TINGGI STIT BINA PUTERA BANJAR BERBASIS MULTIMEDIA
Agung Sujatmiko
Perguruan tinggi saat ini sangat membutuhkan sebuah informasi untuk memberikan manfaat bagi mahasiswa. Informasi yang diberikan berupa informasi pendaftaran mahasiswa baru. Pendaftaran calon mahasiswa baru merupakan salah satu proses yang ada di lembaga pendidikan seperti perguruan tinggi yang berguna untuk menyaring calon mahasiswa baru yang terpilih sesuai kriteria yang ditentukan oleh perguruan tinggi tersebut untuk menjadi mahasiswa baru. Informasi perguruan tinggi dalam mengolah data calon mahasiswa baru pada STIT Bina Putera Banjar yaitu memanfaatkan sistem informasi sebagai pendukung untuk mengambil keputusan yang tepat berdasarkan data-data yang tersedia, sehingga kinerja pengolahan data dapat lebih ditingkatkan. STIT Bina Putera Banjar masih menggunakan cara yang manual dalam proses pengolahan data calon mahasiswa barunya. Seperti menghitung jumlah calon mahasiswa baru, bagian customer service / front office masih menggunakan perhitungan dengan kalkulator dan buku besar tanpa bantuan komputer. Kelemahannya adalah bahwa ada kesalahan yang terjadi selama perhitungan yang bisa disebabkan faktor kesalahan manusia dan faktor-faktor lainnya. Sistem informasi ini diharapkan dapat membantu meminimalisir kesalahan yang terjadi dan membuat kinerja menjadi lebih cepat dan akurat, sehingga penanganan calon mahasiswa baru bisa efektif. Dalam penelitian ini, penulis akan membahas mengenai pendaftaran mahasiswa baru pada perguruan tinggi STIT Bina Putera Banjar. Jadi dapat disimpulkan bahwa tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat rancang bangun sistem informasi perguruan tinggi STIT Bina Putera Banjar berupa sistem informasi berbasis multimedia yang mampu memberikan daya tarik terhadap calon mahasiswa baru secara interaktif. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah dengan menggunakan rekayasa perangkat lunak System Development Life Cycle (SDLC) yaitu memuat tentang siklus pengembangan sistem untuk mengatasi masalah agar dapat mencapai tujuan dengan mengikuti tahap-tahap dalam mengembangkan sistem multimedia.

Keyword : Rancang Bangun, Sistem, Informasi, STIT-BP Banjar, Multimedia