Telematika : Journal Program Studi Teknik Informatika
Selamat Datang
Home > Browse Kategori > Multimedia > abstrak

SEARCH
Judul Paper Nama Penulis

PUBLICATION A-Z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Jurnal TELEMATIKA

Jurnal PROBISNIS

Abstrak
Perancangan Animasi Pengenalan Lambang Garuda Pancasila Menggunakan Teknik Augmented Reality
Alwi Ngudi Irwanto;Sitaresmi Wahyu Handani
Upaya untuk meningkatkan minat siswa dalam mempelajari pancasila terus dilakukan. Upaya tersebut diantaranya dengan membuat media pembelajaran untuk pengenalan lambang garuda pancasila dengan memanfaatkan teknologi Augmented Reality yang diaplikasikan dalam perangkat mobile Android. Aplikasi ini menampilkan lambang garuda pancasila beserta makna yang terkandung di dalam setiap lambang-lambangnya. Metode pengembangan sistem yang digunakan pada penelitian ini adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) versi Luther Sutopo yang terdiri dari enam tahap, yaitu tahap konsep (concept), perancangan (design), pengumpulan materi (material collecting), pembuatan (assembely), pengujian (testing), dan pendistribusian (distribution) (Binanto, 2010). Hasil dari penelitian ini yaitu telah dibuatnya “Perancangan Animasi Lambang Garuda Pancasila Menggunakan Teknik Augmented Reality”. Membantu guru dalam proses belajar mengajar dan meningkatkan ketertarikan siswa kelas V MI Ma’arif NU Windunegara terhadap mata pelajaran pendidikan kewarganegaraan dengan pokok bahasan mengenai pengenalan lambang garuda pancasila melalui media animasi yang di bangun dengan aplikasi Autodesk Fusion 360 dan di aplikasikan melalui aplikasi AR ENTiTi. Diharapkan kepada peneliti selanjutnya untuk pembuatan animasi ini dapat dikembangkan yang lebih lengkap dan lebih bagus lagi.

Keyword : Augmented Realty;Pancasila;Animasi 3D;Autodesk Fusion 360