Telematika : Journal Program Studi Teknik Informatika
Selamat Datang
Home > Browse Kategori > Multimedia > abstrak

SEARCH
Judul Paper Nama Penulis

PUBLICATION A-Z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Jurnal TELEMATIKA

Jurnal PROBISNIS

Abstrak
ANIMASI PROSES METAMORFOSIS KUPU-KUPU BERBASIS 3 DIMENSI (STUDI KASUS: SD N 02 KUTASARI PURWOKERTO U
kholisun
Perkembangan aplikasi ini terjadi juga terhadap metode pembelajaran dalam bidang pendidikan. Pada umumnya metode pembelajaran dikelas masih bersifat satu arah menggunakan metode ceramah dimana guru menjadi subyek utama dalam proses pembelajaran sehingga siswa kurang aktif berpartisipasi di dalamnya dan selalu bergantung kepada guru. Bagi sebagian siswa metode ceramah di dalam kelas yang digunakan terus menerus dirasa menjemukan atau membosankan. Dan masih menggunakan buku sebagai acuan untuk belajar, dengan menggunakan buku para murid belum terlalu maksimal dalam belajar dikarenakan terdapat kejenuhan yang terjadi ketika sedang belajar. Hal ini dapat menyebabkan turunnya minat belajar siswa dan mempengaruhi nilai mereka khususnya pada mata pelajaran ilmu pengetahuan alam. Animasi adalah suatu gerakan yang dihasilkan oleh proses manipulasi visual. Animasi merupakan perubahan gambar dalam setiap waktu. Metamorfosis adalah perubahan bentuk tubuh hewan dari fase telur hingga dewasa. Ada dua jenis metamorfosis, yaitu metamorfosis sempurna dan metamorfosis tidak sempurna Dalam pembuatan video animasi ini, metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) versi Luther-Sutopo, karena metode ini cocok untuk pengembangan sistem berbasis multimedia. Tahapan dari metode ini adalah pengonsepan (consept), perancangan (design), pengumpulan materi (material collecting), pembuatan (assembly), pengujian (testing), dan pendistribusian (distribution).

Keyword : Animasi, Metamorfosis, MDLC (Multimedia Development Life Cycle)