Telematika : Journal Program Studi Teknik Informatika
Selamat Datang
Home > Browse Kategori > Computer Science > abstrak

SEARCH
Judul Paper Nama Penulis

PUBLICATION A-Z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Jurnal TELEMATIKA

Jurnal PROBISNIS

Abstrak
SIMULASI METAMORFOSIS KUPU-KUPU MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY
Sapto Sulistiono
ABSTRAK Penelitian ini membuat aplikasi pembelajaran untuk mata pelajaran IPA khususnya kelas IV Sekolah Dasar berbasis animasi 3D menggunakan aplikasi Augmented Reality. Aplikasi ini bertujuan untuk membuat simulasi metamorfosis kupu-kupu menggunakan augmented reality, membantu siswa dalam memberikan gambaran pada proses metamorfosis kupu-kupu. Pembuatan animasi media pembelajaran ini menggunakan software 3Ds Max 2010 sedangkan augmented realitynya menggunakan Artoolkit. Metode yang digunakan dalam media pembelajaran ini adalah interview, observasi dan kepustakaan. Pengembangan sistem menggunakan MDLC (Multimedia Development Life Cycle) yaitu pengonsepan, perancangan, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian dan pendistribusian. Pengonsepan sendiri merupakan tahapan untuk menentukan tujuan dan siapa pengguna program jenis aplikasi dan tujuan dari aplikasi tersebut, perancangan merupakan tahapan pembuatan spesifikasi mengenai arsitektur program, gaya, tampilan, dan kebutuhan material atau bahan untuk program serta storyboard, pengumpulan materi tahap pengumpulan bahan yang sesuai dengan kebutuhan, pembuatan merupakan tahap untuk pembuatan objek atau bahan multimedia, pengujian yaitu tahap dalam menguji program setelah semua selesai dengan menjalankan program, pendistribusian merupakan tahap penyimpanan aplikasi pada media pembelajaran sepertii cd atau hardisk komputer dan buku dalam skripsi ini Kata kunci : Animasi 3D, MDLC, Augmented Reality, Artoolkit, Media pembelajaran.

Keyword : Animasi 3D.,MDLC.,Augmented Reality.,Artoolkit.,Media Pembelajaran