Telematika : Journal Program Studi Teknik Informatika
Selamat Datang
Home > Browse Kategori > Computer Science > abstrak

SEARCH
Judul Paper Nama Penulis

PUBLICATION A-Z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Jurnal TELEMATIKA

Jurnal PROBISNIS

Abstrak
PEMBUATAN GAME EDUKASI "KUIS BERSAMA" MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2
Ferdianza Rian Hidayat
Pemanfaatan game pada saat ini sangat pesat, selain menghilangkan stres game merupakan alternatif yang diminati banyak orang. Pemanfaatan game salah satunya dalam bidang pendidikan. Game edukasi dapat di terapkan kepada siswa-siswi sebagai solusi untuk menarik minat dan sekaligus membantu siswa dalam belajar. Gagasan dibuatnya game edukasi “Kuis Bersama, Belajar Sambil Main” ini timbul sebagai solusi dari permasalahan yang dihadapi oleh siswa kelas IV SDN Doplang 1 karena kurangnya minat dan ketertarikan siswa dalam belajar materi pelajaran pada saat di rumah karena siswa kesulitan dalam belajar. Game edukasi “Kuis Bersama, Belajar Sambil Main” adalah suatu game yang dibuat sebagai sarana untuk membantu siswa dalam belajar yang lebih inovatif dan menarik. Dalam pembuatanya game ini menggunakan metode DGBL-id yang menggunakan 5 tahap pengembangan sistem berupa analisis, desain, pengembangan, uji kelayakan, serta implementasi dan evaluasi. Perangkat lunak utama yang di gunakan dalam pembuatan game ini adalah Construct 2. Dari hasil testing uji materi melalui kuesioner kepada guru yang mengajar di kelas IV SDN Doplang satu dihasilkan index 90,83% dengan kategori sangat setuju dengan materi yang ada pada game, serta pada uji beta testing melalui kuesioner kepada siswa dihasilkan rumus index 90,25% dengan kategori sangat setuju. Kata Kunci: Pemanfaatan Game, Kuis, DGBL-id

Keyword : Pemanfaatan Game ; Kuis ; DGBL-id