Telematika : Journal Program Studi Teknik Informatika
Selamat Datang
Home > Browse Kategori > Multimedia > abstrak

SEARCH
Judul Paper Nama Penulis

PUBLICATION A-Z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Jurnal TELEMATIKA

Jurnal PROBISNIS

Abstrak
Perancangan Magic Book sebagai Media Pembelajaran Objek Tiga Dimensi Tata surya Menggunakan Teknolog
Yazid Sukri
Media pembelajaran ternyata selalu mengikuti perkembangan teknologi yang ada, mulai dari teknologi cetak, audio visual, komputer sampai teknologi gabungan antara teknologi cetak dengan komputer. Saat ini media pembelajaran hasil gabungan teknologi cetak dan komputer dapat diwujudkan dengan teknologi Augmented Reality (AR). Augmented Reality (AR) adalah teknologi yang digunakan untuk merealisasikan dunia virtual ke dalam dunia nyata secara real-time.Media pembelajaran pengenalan objek-objek planet dan tata surya pada saat ini sangat monoton, yaitu melalui gambar, buku atau bahkan alat proyeksi lainnya. Menggunakan Augmented Reality yang mampu merealisasikan dunia virtual ke dunia nyata, dapat mengubah objek-objek tersebut menjadi objek 3D, sehingga metode pembelajaran tidaklah monoton dan anak-anak jadi terpacu untuk mengetahuinya lebih lanjut, seperti mengetahui nama planet dan keterangan dari masing-masing planet tersebut.penulis melakukan penelitian dan menuliskan laporan penelitian dengan judul:“Perancangan Magic Book Sebagai Media Pembelajaran Objek Tiga Dimensi Tata Surya Menggunakan Teknologi Augmented Reality”. Dalam pembuatannya diperlukan beberapa software diantaranya Adobe Photoshop CS2, Corel Draw X4 dan Adobe Flash CS.3. Dari hasil rancang bangun aplikasi diperoleh sebuah aplikasi Magic Book yang mengupas jenis-jenis cita-cita yang umum dikenal oleh masyarakat.

Keyword : Teknologi Augmented Reality, Marker