Telematika : Journal Program Studi Teknik Informatika
Selamat Datang
Home > Browse Kategori > Multimedia > abstrak

SEARCH
Judul Paper Nama Penulis

PUBLICATION A-Z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Jurnal TELEMATIKA

Jurnal PROBISNIS

Abstrak
PERANCANGAN GAME TIGA DIMENSI (3D) “DUNIA LABIRIN” MENGGUNAKAN GAME ENGINE
Restu Adji Wibowo
ABSTRAKSI Perkembangan game di dunia semakin pesat, tidak terkecuali di Indonesia. Game saat ini sudah menjadi alternatif hiburan bagi tua, muda, pria maupun wanita. Industri dan bisnis pengembangan game juga sudah menjadi suatu hal yang menjanjikan, terbukti dengan banyaknya perusahaan pengembang game di Amerika, Eropa dan Asia. Di balik semua itu, tersirat keinginan dari putra putri Indonesia untuk membuat game mereka sendiri, tetapi masih saja terbentur dengan masalah ilmu, biaya dan tingkat kesulitan pembuatan game yang memang cukup tinggi, padahal kreativitas, inovasi dan imajinasi mereka tidak kalah dengan pengembang game luar negeri. Untuk itu penulis berusaha memaparkan suatu tool pengembang game yang gratis dan sudah terkenal dan teruji di kalangan komunitas pengembang game baik Indonesia maupun luar negeri. Casual Game adalah dapat jenis game untuk semua jenis dan genre apapun, biasanya dibedakan oleh aturan sederhana dan tidak dibutuhkan keahlian khusus untuk bermain, serta biaya produksi dan distribusi yang relatif rendah bagi produsen. Berdasarkan latar belakang masalah tersebut maka penulis berusaha melakukan penelitian di bidang casual game dan menuliskannya dalam laporan skripsi dengan judul “Perancangan Game Tiga Dimensi (3D) Dunia Labirin Menggunakan Game Engine”.

Keyword : game, casual game, game engine, 3d, dunia labirin,