Tujuan dari penelitian ini untuk membangun game survival horror Ghost Hunter
yang unik dan kental dengan nuansa mistis dan membangun game dengan unity
3D game engine. Dan batasan masalah pada skripsi ini adalah Game ber-genre
survival horror, Game akan dibuat dengan unity 3D game engine, Game hanya
dimainkan 1 pemain, Game ditujukan untuk usia 15 tahun keatas, Game hanya
dimainkan di PC (Personal Computer).
Konsep penelitian yang digunakan dalam pembuatan game ini menggunakan
metode MDLC (Multimedia Development Life Cycle) versi Luther-Sutopo (2003),
Menurut Sutopo MDLC terdiri dari enam tahap yaitu pengonsepan, perancangan,
pengumpulan materi, pembuatan, pengujian, pendistribusian. Tujuan dari
penelitian ini adalah telah dibuat Horror Survival game 3D dengan judul GHOST
SHOOTER menggunakan unity 3D sebagai game engine Keyword : Game Engine, Game Ghost Hunter, Metode MDLC (Multimedi Development Life Cycle)
|