Telematika : Journal Program Studi Teknik Informatika
Selamat Datang
Home > Browse Kategori > Multimedia > abstrak

SEARCH
Judul Paper Nama Penulis

PUBLICATION A-Z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Jurnal TELEMATIKA

Jurnal PROBISNIS

Abstrak
Implementasi Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Tata Cara Shalat Sesuai Sunah RasulImpleme
Ishadhin Anhar Hutomo AdhiIshadhin Anhar Hutomo AdhiIshadhin Anhar Hutomo Adhi
ABSTRAK Dalam skripsi ini, penulis menerapkan konsep media pembelajaran berbasis Augmented Reality dengan tema “Implementasi Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Tata Cara Shalat Sesuai Sunah Rasul”. Media ini dirancang khusus dengan tujuan untuk menyampaikan materi Shalat. Media ini dirancang untuk tujuan agar penyampaian pesan maupun informasi yang ada pada materi menjadi lebih menarik sehingga mudah untuk dipelajari dan dipahami. Dalam pembuatannya, penulis menggunakan software 3DS MAX untuk membuat objek dan Openspace3D membuat Augmented Reality-nya. Pada media ini terdapat terdapat marker yang memiliki object 3D berupa gerakan shalat. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah media pembelajaran yang mampu mengembangkan pemahaman murid tentang shalat dengan mudah, menarik dan menyenangkan. Kata kunci : Shalat, Openspace3D, 3DS Max, Augmented Reality ABSTRAK Dalam skripsi ini, penulis menerapkan konsep media pembelajaran berbasis Augmented Reality dengan tema “Implementasi Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Tata Cara Shalat Sesuai Sunah Rasul”. Media ini dirancang khusus dengan tujuan untuk menyampaikan materi Shalat. Media ini dirancang untuk tujuan agar penyampaian pesan maupun informasi yang ada pada materi menjadi lebih menarik sehingga mudah untuk dipelajari dan dipahami. Dalam pembuatannya, penulis menggunakan software 3DS MAX untuk membuat objek dan Openspace3D membuat Augmented Reality-nya. Pada media ini terdapat terdapat marker yang memiliki object 3D berupa gerakan shalat. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah media pembelajaran yang mampu mengembangkan pemahaman murid tentang shalat dengan mudah, menarik dan menyenangkan. Kata kunci : Shalat, Openspace3D, 3DS Max, Augmented Reality ABSTRAK Dalam skripsi ini, penulis menerapkan konsep media pembelajaran berbasis Augmented Reality dengan tema “Implementasi Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Tata Cara Shalat Sesuai Sunah Rasul”. Media ini dirancang khusus dengan tujuan untuk menyampaikan materi Shalat. Media ini dirancang untuk tujuan agar penyampaian pesan maupun informasi yang ada pada materi menjadi lebih menarik sehingga mudah untuk dipelajari dan dipahami. Dalam pembuatannya, penulis menggunakan software 3DS MAX untuk membuat objek dan Openspace3D membuat Augmented Reality-nya. Pada media ini terdapat terdapat marker yang memiliki object 3D berupa gerakan shalat. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah media pembelajaran yang mampu mengembangkan pemahaman murid tentang shalat dengan mudah, menarik dan menyenangkan. Kata kunci : Shalat, Openspace3D, 3DS Max, Augmented Reality

Keyword : Shalat; Openspace3d; 3DS Max; Augmented RealityShalat; Openspace3d; 3DS Max; Augmented RealityShalat