Telematika : Journal Program Studi Teknik Informatika
Selamat Datang
Home > Browse Kategori > Multimedia > abstrak

SEARCH
Judul Paper Nama Penulis

PUBLICATION A-Z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Jurnal TELEMATIKA

Jurnal PROBISNIS

Abstrak
FILM ANIMASI 3D DONGENG “KANCIL YANG SUKA MENOLONG”
YENITA DIAN OKTAVIANI
FILM ANIMASI 3D DONGENG “KANCIL YANG SUKA MENOLONG” ABSTRAK Tujuan dari penelitian ini adalah membuat sebuah film animasi 3D dongeng dengan judul “Kancil Yang Suka Menolong” sebagai media mendongeng bagi guru kepada anak-anak TK, sebagai sarana hiburan, serta penyampaian pesan moral. Pembuatan film animasi 3D dongeng ini menggunakan software Blender 2.66a. Metode pengumpulan data yang digunakan yaitu metode observasi, metode wawancara, dan metode studi pustaka. Pengembangan sistem dalam penelitian ini menggunakan metode pengembangan sistem Waterfall menurut M. Suyanto dan Yuniawan Aryanto (2006) yang terdiri dari tiga tahapan yaitu Tahap Pra Produksi, Tahap Produksi, dan Tahap Pasca Produksi. Aplikasi yang dihasilkan dari film animasi ini adalah video 3 dimensi yang berekstensi .avi Kata Kunci : film, animasi, dongeng, waterfall

Keyword : film;animasi;dongeng;waterfall