Telematika : Journal Program Studi Teknik Informatika
Selamat Datang
Home > Browse Kategori > Multimedia > abstrak

SEARCH
Judul Paper Nama Penulis

PUBLICATION A-Z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Jurnal TELEMATIKA

Jurnal PROBISNIS

Abstrak
Pembuatan Game Petualangan Revolusi Menggunakan Unity 3D
Abdullah Cahya Iswahyudi
Dengan mengetahui dan mengingat pahlawan Indonesia tentunya akan membuat kita lebih peduli terhadap sejarah khususnya mengenai pahlawan revolusi Indonesia. Pengenalan pahlawan saat ini hanya dalam bentuk buku saja, seiring dengan kemajuan teknologi tentunya aplikasi atau game interaktif diperlukan dalam pengetahuan sejarah Indonesia. Melihat dan memperhatikan permasalahan diatas maka saya memberikan solusi untuk membuat sebuah Game “Petualangan Revolusi” Menggunakan Unity 3D. Metode pengumpulan data menggunakan metode Observasi dan Study Pustaka. Metode pengembangan sistem menggunakan MDLC (Multimedia Develpoment Life Cycle) yaitu Menurut Luther (1994) dalam buku Imam Binanto (2010) metodologi pengembangan multimedia terdiri dari 6 tahap yaitu concept (Pengonsepan), design (pendesainan), material collecting (pengumpulan materi), assembly (pembuatan), testing (pengujian), dan distribution (pendistribusian). Agar nantinya diharapkan game ini dapat menjadi salah satu bentuk usaha memajukan dan ikut berpartisipasi dalam dunia game ber-genre hiburan dan edukasi sejarah Indonesia.

Keyword : Game, Unity 3D, MDLC (Multimedia Develpoment Life Cycle)