Telematika : Journal Program Studi Teknik Informatika
Selamat Datang
Home > Browse Kategori > Multimedia > abstrak

SEARCH
Judul Paper Nama Penulis

PUBLICATION A-Z
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Jurnal TELEMATIKA

Jurnal PROBISNIS

Abstrak
FILM ANIMASI 2D “PETUALANGAN SI AGA” SEBAGAI MEDIA EDUKASI PRAMUKA
Retno Wahyu Supanji
Film merupakan karya sinematografi yang dapat berfungsi sebagai alat cultural education atau pendidikan budaya. Pendidikan adalah proses pengubah sikap dan tingkah laku seorang secara individu atau kelompok dalam usaha mendewasakan diri melalui upaya pengajaran dan pelatihan, proses perbuatan, dan proses pencarian. Kepramukaan adalah pendidikan nonformal yang dilakukan melalui pembinaan dan pengembangan praktis di luar lingkungan sekolah (formal) dan keluarga (informal) yang dilakukan di alam bebas dalam bentuk kegiatan yang menarik, menantang, menyenangkan, sehat, teratur dan terarah yang berdasarkan prinsip dasar dan metode kepramukaan. film dalam bidang pendidikan adalah sebagai media edukatif. Tujuan dari penelitian ini untuk membuat film animasi 2D yang berkaitan dengan pendidikan kepramukaan. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah metode wawancara, metode kepustakaan dan metode observasi. Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem pada penelitian ini adalah Metode Waterfall menurut M. Suyanto. Dalam metode pengembangan sistem tersebut terdapat tiga tahapan dalam memproduksi sistem multimedia yaitu: Pra Produksi, Produksi dan Pasca Produksi. Hasil penelitian ini adalah film animasi 2D “Petualangan Si Aga” Sebagai Media Edukasi Pramuka.

Keyword : Film; Animasi; Si Aga; Edukasi; Pramuka.